KARRIERE

BIST DU TALENTIERT, VOLLER ENERGIE UND MOTIVIERT? DANN KOMM ZU UNS!
Wir sind auf der Suche nach smarten, kreativen Köpfen, die mit uns gemeinsam an innovativen, nachhaltigen Lernprodukten und Inhalten arbeiten. Unser Team besteht aus motivierten Individuen mit unterschiedlichen Backgrounds und Expertisen. Wir bieten dir eine tolle Arbeitsumgebung, kostenlose alkoholfreie Getränke und Kaffee, einen schönen Bürostandort in Innsbruck, eine entspannte Arbeitsatmosphäre und vieles mehr.
OFFENE STELLEN, HQ Innsbruck

Junior Journalist / Autor / Redakteur für E-Learning Kurse

Voraussetzungen: Universitäts- oder Fachhochschulabschluss und maximal 2 Jahre Berufserfahrung.

Unbefristete Vollzeitanstellung (38,5 Wochenstunden) in Innsbruck (Österreich).

Die offene Stelle:

Die E-SEC GmbH hat eine neue Produktlinie entwickelt: ein Cloud-LMS, welches vorwiegend online und international promoted und verkauft werden soll. Das Herzstück des neuen E-Learning Produkts ist eine konfigurierbare 3D-Stadt, in welcher E-Learning-Kurse gebucht oder mittels Authoring erstellt werden. Mit dem Vorgängerprodukt hat es E-SEC geschafft, in den letzten 10 Jahren 8 Mio. Schulungslizenzen zu verkaufen. Jetzt folgt die optimierte Variante namens EXPLOODO (www.exploodo.com).

Du:

Du kannst komplexe Themen mit Hilfe von geschriebenen Text gut verständlich erläutern. Du verstehst, wie du deine Texte mit Hilfe von grafisch-animierten Schauplätzen zum Leben erwecken kannst. Du bist neugierig und fantasievoll? Du denkst die gerne Geschichten aus? Du sprichst und schreibst neben Deutsch auch gutes Englisch? Du hast Lust in einem kleinen, effizienten Team zu arbeiten und bringst tollen Spirit mit? Dann bewirb dich mit deiner aussagekräftigen Erfolgsgeschichte und präsentiere uns diese. Wir freuen uns auf deine Bewerbung!

Deine Tätigkeit:

Du recherchierst Themen, die sich gut für E-Learningkurse eignen. Ziel deiner Recherche ist ein Konzept für einen E-Learning Kurs. Dieses Konzept stimmst du mit unseren 3D-Grafikern, die die virtuelle Welt designen, ab und erstellst anschließend ein Kursdrehbuch als Powerpoint- oder Word-Datei mit fertigen Texten und skizzierter bzw. beschriebener grafischer Darstellung. Dein Drehbuch wird dann von dir im Exploodo-Authoring Tool umgesetzt und mit wenigen Klicks in unserem Online-Store veröffentlicht.

Einige der von dir verfassten E-Learning Kurse erzählen eine kurze Geschichte, wenn sie sich dafür eignen. Diese Geschichte dauert ca. 10-30 min und spielt an Schauplätzen in unserer virtuellen, animierten Stadt.

Folgende Aufgaben sind typisch für diesen Job:

Recherchieren und Schreiben.

Hier etwas konkreter:

  • Themenbezogene Recherche
  • Erstellen eines Kurskonzeptes unter Einbindung der grafischen Möglichkeiten der virtuellen Stadt
  • Verfassen eines Kurs-Drehbuches
  • Umsetzen des Drehbuches in unserem Authoring-Tool
  • Koordinieren von Übersetzungen und Vertonungen deiner Texte
  • Kommunikation, Interviews und Zusammenarbeit mit Experten und externen Autoren

Deine Software-Skills:

  • Selbstverständliche Bedienung der Microsoft Office-Produktpalette
  • Die Bedienung von Grafikprogrammen ist hilfreich, wenn du Skizzen in Drehbüchern erstellst
  • Allgemein schnelle Einarbeitung in neue Programme (Authoring unseres Produktes, Website-Wartung, Newsletter-Tools, u.v.m.)
  • Das Internet ist für dich kein Neuland

Deine Soft-Skills:

  • Du kannst sehr gut in deutscher Sprache schreiben. Das ist das Um und Auf. Vor allem kannst du auch komplexe Sachverhalte auf den Punkt bringen.
  • Wir suchen eine Person die gerne und aktiv kommuniziert und Spirit, Engagement und Freude mitbringt.
  • Du beherrschst Englisch in Schrift und Wort. Wir sprechen im Büro Deutsch und vermarkten das Produkt international. Du musst die englischen Übersetzungen unserer Kurse koordinieren.
  • Du denkst beim Arbeiten mit und behältst das große Ganze im Auge.
  • Du arbeitest sehr sauber in jeglicher Hinsicht. Auch deinen Arbeitsplatz hinterlässt du abends aufgeräumt.
  • Unsere Content Production-Abteilung wird laufend ausgebaut. Deshalb ist uns Teamfähigkeit sehr wichtig.
  • Du arbeitest effizient und eigenständig, bringst Ideen ein und lernst nie aus.
  • Du arbeitest gerne produktiv und wirtschaftlich. Dazu hinterfragst du regelmäßig deine Workflows und optimierst diese selbständig.
  • Und ganz wichtig ist uns, dass du deine Arbeit gerne machst und was mit uns gemeinsam bewegen möchtest!
  • Du kannst keine Vollzeitanstellung annehmen? Das ist kein Hindernis, bewirb dich bitte trotzdem.

Gehalt:

Du verdienst bei uns pro Jahr mindestens brutto:

  • Berufseinsteiger: € 24.108
  • Mindestens 1 Jahr und maximal 2 Jahre Berufserfahrung: € 25.382,-
Die Gehälter gelten bei einer Vollzeitanstellung, also für 38,5h die Woche. Du bekommst 5 Wochen bezahlten Urlaub pro Jahr. Dein Arbeitsverhältnis ist unbefristet, das erste Monat ist Probezeit.

Deine Bewerbung

Bitte richte deine Bewerbung in deutscher Sprache per E-Mail an Kathrin Prantner und Christian Molterer ([email protected]). Deine Bewerbungsunterlagen sollten ein motiviertes Anschreiben, deinen Lebenslauf und eine Erfolgsgeschichte deiner bisherigen Arbeit inkl. Referenzen und Textbeispielen enthalten. Wenn du noch nicht viel Erfahrung hast, legen wir besonderen Wert auf deine Textbeispiele. Sende E-Mail Anhänge bitte ausschließlich im PDF-Format.

Du bekommst von uns nach einem kurzen Review deiner Bewerbungsunterlagen Bescheid, ob du in der engeren Auswahl bist. Dann würden wir uns freuen, wenn du uns mit einem kreativ-kompakten Kursdrehbuch zu einem von uns vorgegeben oder von dir gewählten Thema überzeugen könntest.

Bei Fragen kannst du dich jederzeit und gerne - auch bevor du deine Bewerbung verschickst - an Kathrin Prantner und Christian Molterer wenden.

Junior 3D Artist / Junior Game Artist

Voraussetzungen: Universitäts- oder Fachhochschulabschluss und maximal 2 Jahre Berufserfahrung.

Unbefristete Vollzeitanstellung (38,5 Wochenstunden) in Innsbruck (Österreich).

Die offene Stelle:

Gemeinsam erstellen wir eine coole, animierte virtuelle Stadt. Ein echter Traumjob, der uns sehr viel Spaß macht.

Konkret erstellst du stilvolle, virtuelle, animierte Settings, die als Schauplätze für E-Learning-Kurse dienen. Diese animierten, interaktiven Schauplätze sind an die reale Welt angelehnt (z.B. ein Büro oder ein Restaurant) und lose miteinander zu einer virtuellen Stadt verknüpft. Die E-Learning Kurse können wie kurze Adventure-Games aufgebaut sein, oder auch nur einfach die Schauplätze als Hintergrundgrafik nutzen.

Vom Stil her werden alle neu erstellten Schauplätze an Adventure Games mit realem Setting und handgezeichneten Texturen angelehnt werden. Du kennst vielleicht die Computerspiele Life is Strange, Mirrors Edge oder die Telltale Games, die eine gute Referenz für den Grafik- und Animationsstil darstellen.

Kurzfristig werden diese Schauplätze aus einer Game-Engine heraus gerendert und als Videos weiterverwendet. Mittelfristig werden sie als Echtzeit-gerenderte Anwendungen in unsere hauseigene neue E-Learning Software Exploodo (www.exploodo.com) integriert.

Deine Tätigkeiten:

Der Workflow zur Erstellung der Schauplätze beinhaltet Modelling, Texturing inkl. Texture Painting, Lightmaps, Layout, Animation (inkl. Character-Animation), Erstellung von Materialien, Beleuchtung, Kameraanimation und die Integration von Audio.

Zusammengefasst könnte man die Stelle als eine Kombination von 3D-Generalist und Game-Level Artist bezeichnen.

Die von dir verwendete Software:

Laufend im Einsatz:

  • Autodesk Maya LT: Modelling, UV Layout/Texturing, Animation
  • Unreal Engine 4
  • Adobe Photoshop (vor allem für Texturen)
  • Adobe Fuse: Eine neue Software zur unkomplizierten Erstellung von Characters – keine Vorkenntnisse nötig.
  • Mixamo: Ein Online-Tool um Fuse-Characters automatisiert zu riggen und mit Standard-Animationen zu versehen – keine Vorkenntnisse nötig. Die Animationen werden anschließend in Maya überarbeitet

Gelegentlich:

  • Adobe After Effects für Compositing
    (In Kombination für Adobe Media Encoder für Videokonvertierung)
  • Adobe Illustrator für die Erstellung kleinerer Grafiken

Weiters wirst du auch mit unserer E-Learning Software Exploodo vertraut werden.

Gehalt:

Du verdienst bei uns pro Jahr mindestens brutto:

  • Berufseinsteiger: € 23.814,-
  • Mindestens 1 Jahr und maximal 2 Jahre Berufserfahrung: € 25.060,-

Die Gehälter gelten bei einer Vollzeitanstellung, also für 38,5h die Woche. Du bekommst 5 Wochen bezahlten Urlaub pro Jahr. Dein Arbeitsverhältnis ist unbefristet, das erste Monat ist Probezeit. Da unser derzeit noch kleines Art-Department wächst, gibt es tolle Aufstiegschancen für dich, da du frühzeitig dabei bist.

Unser Unternehmen:

Wir sind Hersteller der E-Learning Software Exploodo.com, mit der man E-Learning Kurse unter Verwendung von animierten 3D-Schauplätzen erstellen und an Mitarbeiter verteilen kann. Unsere Software wird seit vielen Jahren bei mittleren und großen internationalen Firmen eingesetzt.

Du:

Deine Ausbildung:

Du hast eine Hochschulausbildung (Fachhochschule oder Universität) in einem oder allen relevanten Bereichen (z.B. 3D-Computeranimation, Multimedia, Game Development, Mediendesign).

Deine Berufserfahrung:

Einschlägige Berufserfahrung ist hilfreich aber nicht zwingend notwendig.

Deine Skills:

Voraussetzung:

  • Routinierter, professioneller Umgang mit Autodesk Maya (oder einem vergleichbaren 3D-Programm mit der Bereitschaft, schnell und selbstständig auf die aktuellste Maya Version umzulernen)
  • Routinierter, professioneller Umgang mit Adobe Photoshop
  • Verständnis von physikalischen Material- bzw. Oberflächeneigenschaften als Grundlage für die Erstellung von Shadern
  • Gute Kenntnis von Animationsgrundlagen
  • Grundlagen Beleuchtung/Lichtgestaltung
  • Grundlagen Bildkomposition
  • Stilsicherheit bei der Erstellung von Bildkompositionen, Settings, Licht und Kameraeinstellungen für 3D-Schauplätze

Von großem Vorteil, aber nicht zwingend erforderlich:

  • Erfahrung mit einer 3D Game Engine (z.B. Unreal oder Unity 3D)
    Zwingend erforderlich ist die Fähigkeit und Bereitschaft, sich zügig mit der Unreal Engine 4 vertraut zu machen.
  • Kenntnis von fortgeschrittenen Animationstechniken (insbesondere Character-Animation)

Von Vorteil, aber nicht zwingend erforderlich:

  • Grundkenntnisse Scripting
  • HTML-Kenntnisse
  • Adobe Illustrator
  • Audio & Games

Deine Ausbildung:

Du hast eine Hochschulausbildung (Fachhochschule oder Universität) in einem oder allen relevanten Bereichen (z.B. 3D-Computeranimation, Multimedia, Game Development, Mediendesign).

Deine Berufserfahrung:

Einschlägige Berufserfahrung bis maximal 2 Jahre ist hilfreich aber nicht zwingend notwendig.

Deine Skills:

Voraussetzung:

  • Routinierter, professioneller Umgang mit Autodesk Maya (oder einem vergleichbaren 3D-Programm mit der Bereitschaft, schnell und selbstständig auf die aktuellste Maya Version umzulernen)
  • Routinierter, professioneller Umgang mit Adobe Photoshop
  • Sehr gute Kenntnisse der Game Engine Unreal Engine 4. Wenn du dich noch nicht mit Unreal auskennst, ist unbedingt erforderlich die Fähigkeit und Bereitschaft, dass du dich zügig mit der Unreal Engine 4 vertraut machst.
  • Verständnis von physikalischen Material- bzw. Oberflächeneigenschaften als Grundlage für die Erstellung von Shadern
  • Gute Kenntnis von Animationsgrundlagen
  • Grundlagen Beleuchtung/Lichtgestaltung
  • Grundlagen Bildkomposition
  • Stilsicherheit bei der Erstellung von Bildkompositionen, Settings, Licht und Kameraeinstellungen für 3D-Schauplätze

Von großem Vorteil, aber nicht zwingend erforderlich:

  • Kenntnis von fortgeschrittenen Animationstechniken (insbesondere Character-Animation)

Von Vorteil, aber nicht zwingend erforderlich:

  • Grundkenntnisse Scripting
  • HTML-Kenntnisse
  • Adobe Illustrator
  • Audio & Games

Wenn Interesse und Können besteht, könnte auch ab und zu das Zeichnen von Comic Strips und sonstigen Illustrationen zu deinen Aufgaben gehören.

Deine Soft-Skills:

  • Du bist in deinem Arbeitsbereich mehr Generalist und weniger Spezialist.
  • Eine hohe Lernbereitschaft und Motivation, neue Dinge auszuprobieren sind uns sehr wichtig.
  • Du hast ein gutes Gefühl dafür, wie man Settings erstellt, beleuchtet und animiert, so dass das Ergebnis stilvoll und schön aussieht.
  • Du arbeitest gerne produktiv und wirtschaftlich. Dazu hinterfragst du regelmäßig deine Workflows und optimierst sie.
  • Du denkst beim Arbeiten mit und behältst und das große Ganze im Auge.
  • Du beherrschst die deutsche und englische Sprache. Wir sprechen im Büro deutsch und entwickeln alles auf Englisch.
  • Wir mögen es, wenn kreative und witzige kleine Ideen in unsere 3D-animierten Schauplätze eingebaut werden, die der User entdecken kann aber nicht muss. Es schadet also nicht, wenn du auch in dieser Hinsicht kreativ bist.
  • Unser 3D-Team ist noch klein, wird aber ausgebaut. Teamfähigkeit ist also eine wichtige Voraussetzung.
  • Du arbeitest sehr sauber in jeder Hinsicht. Auch deinen Arbeitsplatz hinterlässt du abends aufgeräumt.
  • Wir stehen auf moderne Technologien. Diese werden in Zukunft auch deinen Arbeitsalltag begleiten. VR (Virtual Reality), neue Entwicklungen bei Game Engines oder neue Trends bei Charactererstellung und Animation werden uns in Zukunft beschäftigen.
  • Ganz wichtig ist uns, dass du deine Arbeit wirklich gerne machst.

Deine Bewerbung

Bitte richte deine Bewerbung per E-Mail an Frau Kathrin Prantner und Herrn Christian Molterer ([email protected]). Deine Bewerbungsunterlagen sollten ein motiviertes Anschreiben, deinen Lebenslauf und deine Arbeitsbeispiele (Demoreel oder im Web aufrufbare Videos/Bilder) enthalten. Die Sprache deiner Unterlagen kann deutsch oder englisch sein.

Bei Fragen kannst du dich jederzeit und gerne auch bevor du deine Bewerbung verschickst an uns wenden.

Hinweis: Die Stelle ist eine vom Land Tirol geförderte Stelle, daher sind die Kriterien (Fach-)Hochschulabschluss und maximal 2 Jahre Berufserfahrung zwingend.

Database Engineer / Backend Developer

Unbefristete Vollzeitanstellung (38,5 Wochenstunden) in Innsbruck (Österreich).

Die offene Stelle:

Für unsere hochskalierbare, international eingesetzte Cloud e-Learning Anwendung Exploodo (www.exploodo.com) suchen wir noch talentierte und hoch motivierte Entwickler mit Schwerpunkt auf Datenbank Engineering und Backend Entwicklung.

Exploodo ist eine fast vollständig mit Microsoft Technologien entwickelte SaaS Lösung betrieben in Microsofts marktführendem Cloudsystem Windows Azure. Die Anwendung setzt zur Persistierung sämtlicher Daten auf eine Kombination aus relationalen Datenbanksystemen und Content Delivery Networks.

Dabei stellen wir stets höchste Ansprüche was Sicherheit, Skalierbarkeit und Performance angeht, und setzen auf allen Entwicklungsebenen nur auf modernste Technologien und Best Practices.

Von Entwicklern in der Datenzugriffsschicht erwarten wir sowohl tiefgreifendes Engineering Know-how als auch Verständnis für Backend Infrastrukturen.

Du:

Für deine Tätigkeit bei uns hast du zumindest einen Bachelor of Science in Informatik oder vergleichbaren akademischen Grad von einer Universität oder Fachhochschule. Du verfügst zudem bereits über einschlägige Berufserfahrung im Bereich Datenbank- und Backendentwicklung, bist es gewohnt in kleinen, effizienten Teams zu arbeiten und hast idealerweise auch Erfahrung mit agiler Softwareentwicklung. Außerdem bist du selbstständig, lösungsorientiert und stets interessiert an aktuellsten Technologien, Standards und Best Practices.

Deine Tätigkeiten:

Du arbeitest direkt am Kern von Exploodo, wo du code-first das Domain Model und die zugehörigen Mappings für Entity Framework entwirfst. Für Datenbank-Schema Updates und Optimierungen erarbeitest du Migrationen, und gewährleistest dabei den 24/7 Betrieb unserer Anwendung. Außerdem entwickelst du die Repositories für den Datenzugriff, wo du Queries entwickelst, optimierst und qualitätsicherst.
Zusätzlich zur Arbeit an der Anwendung selbst bist du direkt an der Weiterentwicklung der Infrastruktur für Backend und Datenbank beteiligt.

Alles das machst du als Teil eines agilen SCRUM Teams.

Deine Hard-Skills:

  • Ausgezeichnete Kenntnisse von Modellierung und Optimierung relationaler Datenbanken, idealerweise Microsoft SQL Server
  • Ausgezeichnete SQL Kenntnisse und Erfahrung mit Query Profiling und Optimierung
  • Ausgezeichnete Kenntnisse von objekt-orientierten Programmiersprachen, idealerweise C#
  • Erfahrung mit Softwareentwicklungs-Patterns (z.B. Domain Model, Repository Pattern)
  • Gute Kenntnisse von objekt-relationalen Mappern wie Entity Framework
  • Erfahrung mit Backend Infrastrukturen von hochverfügbaren Anwendungen
  • Erfahrung mit Unit Testing

Deine Soft-Skills:

  • Du arbeitest gerne produktiv und wirtschaftlich. Dazu hinterfragst du regelmäßig deine Workflows und optimierst sie.
  • Eine hohe Lernbereitschaft und Motivation, neue Dinge auszuprobieren sind uns sehr wichtig.
  • Du bist es gewohnt dich konstruktiv einzubringen, und kannst technologische Entscheidungen treffen und verantworten.
  • Wir stehen auf moderne Technologien. Diese werden in Zukunft auch deinen Arbeitsalltag begleiten.
  • Du beherrschst die deutsche und englische Sprache. Wir sprechen im Büro deutsch, haben aber auch internationale Mitarbeiter und entwickeln alles auf Englisch.
  • Unser Software-Entwicklungs-Team ist noch klein, wird aber ausgebaut. Teamfähigkeit ist also eine wichtige Voraussetzung.
  • Du denkst beim Arbeiten mit und behältst stets das große Ganze im Auge.
  • Du arbeitest sehr sauber und gewissenhaft in jeder Hinsicht. Auch deinen Arbeitsplatz hinterlässt du abends aufgeräumt.
  • Ganz wichtig ist uns, dass du deine Arbeit wirklich gerne machst.

Gehalt:

Du verdienst bei uns pro Jahr mindestens brutto:

  • Mindestens 1 Jahr einschlägige Berufserfahrung: € 40.194
  • Mehr als 3 Jahre einschlägige Berufserfahrung: € 45.696
  • Mehr als 7 Jahre einschlägige Berufserfahrung: € 53.956
Die Gehälter gelten bei einer Vollzeitanstellung, also für 38,5h die Woche. Du bekommst 5 Wochen bezahlten Urlaub pro Jahr. Dein Arbeitsverhältnis ist unbefristet, das erste Monat ist Probezeit.

Deine Bewerbung

Bitte richte deine Bewerbung per E-Mail an Christian Molterer ([email protected]). Deine Bewerbungsunterlagen sollten ein motiviertes Anschreiben und deinen Lebenslauf enthalten. Die Sprache deiner Unterlagen kann Deutsch oder Englisch sein.

Bei Fragen kannst du dich jederzeit und gerne auch bevor du deine Bewerbung verschickst an uns wenden.